Transparence
Comment on calcule
le score.
Le score (0–100) traduit les conditions météo-marines en une décision pratique : vaut-il le coup de se mettre à l'eau, et est-ce adapté à ton niveau ?
Ce qu'il ne dit pas : l'affluence, l'état précis du banc de sable, les risques spécifiques d'un spot, ou une météo hyper-locale. Consulte toujours les surf reports locaux et l'observation sur place.
Pampelonne · Saint-Tropez
La plage de Pampelonne est orientée plein Est. Sa fenêtre de houle utile est NE / E / SE. Voici comment le score réagit avec une même hauteur de vague de 1 m :
La houle vient de SO — bloquée par la presqu'île de Saint-Tropez. Score plafonné, badge « houle off-axis » affiché.
La houle vient pleine fenêtre — vagues bien formées, score élevé pour un débutant.
Les 6 critères physiques
Critère le plus important : une plage exposée plein Est ne peut pas fonctionner par houle d'Ouest, et inversement. Chaque spot a une fenêtre d'orientations acceptables. Si la houle vient de plus de 60° hors de cette fenêtre, le score est plafonné à 12 — l'eau peut être agitée, mais ce n'est physiquement pas surfable depuis la plage en question.
On part de la hauteur significative H1/3 (moyenne du tiers supérieur des vagues). Une hauteur trop petite donne peu de score même par beau temps. Une hauteur très élevée pénalise les niveaux débutant/intermédiaire car la session devient dangereuse.
La période dit si la houle est longue et organisée (groundswell) ou courte et venteuse (sea). En dessous de 4 s c'est du clapot de vent — pas de surf possible, score plafonné. À partir de 5 s, surf de débutant. 6-7 s : minimum pour un intermédiaire. 8 s+ : ça commence à valoir le coup pour un confirmé. Au-delà de 10 s, les séries ressenties dépassent la hauteur significative.
L'orientation et la force comptent autant. Glassy (<8 kts) = top. Offshore (<12 kts) = idéal. Onshore >15 kts = plan d'eau détérioré, score affecté. Side-onshore : même principe. Side >20 kts : pénalité. Side-offshore >35 kts : trop venté, le vent renverse les vagues — pénalité.
La puissance de houle (énergie par mètre de front de vague) combine hauteur et période. Elle permet de distinguer une petite vague molle d'une vraie houle longue de même hauteur. Un seuil de puissance minimal est requis pour espérer un bon score.
Certains spots ne fonctionnent qu'à marée montante, haute ou basse — en dessous ou au-dessus du reef, du banc de sable ou de la barre. Quand la fenêtre optimale est connue pour un spot, le score intègre un bonus/malus selon la marée du moment. Quand elle n'est pas connue, la marée reste affichée à titre indicatif sans affecter le score.
L'adaptation au niveau
Les mêmes conditions physiques donnent des scores différents selon le niveau sélectionné. Le score est calculé séparément pour chaque niveau — pas de recalcul à la volée, mais trois scores coexistent pour chaque créneau.
Le score favorise les conditions douces : vagues petites à moyennes (0,5–1,5 m), vent faible, période modérée. Les spots classés "avancé" reçoivent un malus fort, indépendamment des conditions.
Fenêtre plus large : vagues jusqu'à 2–2,5 m valorisées, puissance plus élevée acceptée. La pénalité pour spots "avancé" est réduite.
Score maximal sur les grosses sessions : houle puissante, longue période, spots exposés. Les conditions qui pénaliseraient un débutant deviennent des atouts.